CGI Junggle Book |
Computer-Generated
Imagery atau di singkat CGI adalah sebuah teknik pencitraan
yang dihasilkan oleh computer agar object tersebut terlihat nyata, CGI
merupakan penggunaan grafik komputer atau lebih tepatnya grafik
komputer 3D untuk membuat efek special (vfx), CGI sekarang
banyak digunakan untuk memproduksi film live action,
acara televisi dan iklan, serta media cetak. Agak
sedikit berbeda dengan produksi game, umumnya di game menggunakan
grafik komputer waktu-nyata (real time) teknik ini jarang
disebut sebagai CGI.
CGI 3D memungkinkan kita untuk dapat membuat
object dengan berbagai bentuk, tekstur, pencahayaan, bahkan object tersebut
dapat bergerak seolah-olah menjadi nyata atau persis seperti object
aslinya. CGI 3D biasanya diaplikasikan dalam pembuatan object manusia,
hewan, lingkungan dan lain-lain, ada banyak sekali software dan plugin
tambahan yang digunakan agar object tersebut terlihat lebih nyata
seperti Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D Studio,
Sketchup, Lightwave 3D dan masih banyak lagi, umumnya software-software
tersebut tidak akan berjalan dengan lancar tanpa di imbangi dengan Hardware
yang luar biasa, Instalasi hardware yang sempurna, Instalasi Jaringan yang
berkecepatan tinggi, serta Sumber Daya yang ada, karena saat proses rendering
pun tidak akan berjalan sesuai keinginan butuh waktu yang cukup lama untuk
me-render setiap scene yang telah di buat belum lagi proses review dan revisi
sehingga jangan di tanyakan berapa lama proses pembuatannya dalam hal ini CGI,
mulai dari tahap Modeling, Rigging, Texturing, Grading, Rendering, Editing dan
Rendering lagi, butuh story board yang detail serta ilustrasi tinggi agar
sebuah CGI dikatakan sempurna. Jadi ada beberapa perbedaan antara Animasi dan
CGI yaitu yang terlihat dari basic plan 3D dan 2D sangat jelas CGI menggunakan
plan 3D dan Animasi menggunakan plan 2D itulah perbedaan yang terlihat jelas.
Motion Capture (mocap), Face Tracking |
Dawn of the Planet of the Apes motion Capture |
Untuk
menunjang agar CGI tersebut terlihat semakin nyata maka para animator
menggunakan banyak teknik salah satunya adalah Mocap (Motion Capture) yang
dimana termasuk Face Tracking adalah teknik memanipulasi data untuk menggerakan
sebuah object dengan merekam sample gerakan yang nyata untuk menggantikan data
gerakan dari object CGI, atau terminologi yang digunakan untuk
mendeskripsikan proses dari perekaman gerakan dan pengartian gerakan tersebut
menjadi model digital. atau secara simple Mocap adalah merekam
aksi dari actor manusia dan menggunakan informasi tersebut untuk menganimasi
karakter digital ke model animasi computer dua dimensi atau tiga dimensi. Dan
itu termasuk wajah dan jari-jari atau penangkapan ekspresi yang halus,
kegiatan ini biasa dikatakan dengan performance capture karena
merekam semua gerakan actor. Untuk lebih jelas mocap hanya merekam gerakan
bukan merekam tampilan dari actor atau tampilan visualnya, teknik mocap sendiri
di rekam menggunakan virtual kamera atau bisa juga dengan kamera tracking dari
kamera biasa, proses mocap inilah yang disebut tahap rigging dalam proses
produksi. CGI mempunyai fungsi yang luar biasa khususnya pada proses produksi
film live action yang dimana visualisai lebih diutamakan dan di campur dengan
story yang detail. Cukup sekian ringkasan saya mengenai CGI yang merupakan
rangkuman dari artikel teman-teman sebelumnya, terima kasih
Sumber: