Monday, August 28, 2017
Tuesday, October 4, 2016
Animation
| 2D Animation |
Secara simpel animasi adalah sekumpulan objek hasil dari pengolahan sehingga menjadi gambar yang bergerak karena adanya alur cerita, animasi terdiri dari frame atau animasi bisa di simpulkan merupakan suatu teknik dalam pembuatan karya audio visual yang berdasarkan terhadap pengaturan waktu dalam gambar. Gambar yang telah dirangkai dari beberapa potongan gambar yang bergerak sehingga terlihat nyata, Animasi telah berkembang sesuai dengan kemajuan teknologi yang ada sehingga muncul jenis animasi. Teknik yang digunakan untuk membuat animasi makin beragam, jenis animasi yang sering diproduksi antara lain:
| 3D Animation |
a. Animasi 2D, jenis animasi yang lebih dikenal dengan film kartun pembuatannya
menggunakan teknik animasi hand draw atau animasi sel, penggambaran langsung
pada film atau secara digital.
b. Animasi 3D, merupakan
pengembangan dari animasi 2D yang muncul akibat teknologi yang sangat pesat.
Dan terlihat lebih nyata dari pada 2D.
c. Animasi stop motion, merupakan
jenis animasi yang merupakan potongan potongan gambar yang disusun sehingga
bergerak.
Prinsip-prinsip animasi ada 12 teknis dalam pembuatan animasi yang harus
dimiliki oleh seorang animator, tetapi animator juga harus memiliki feeling yang
kuat mengenai timing, pergerakan, pengamatan dan tingkah laku. Animator harus
menjadi seorang aktor, punya perasaan, dan logika agar dapat membuat sesuatu
menjadi hidup dan alami.
1.Timing
Timing yaitu dapat diartikan sebagai acting serta timing pergerakan satu karakter
dalam satu scene. Sehingga gerakan animasi dapat terlihat sangat kaku atau
bahkan sangat lamban.
2. Arc
Arc yaitu gerakan yang membentuk
garis lengkung yang alami dalam dunia. Tiap benda mempunyai gaya atau kekuatan,
kecuali benda yang sifatnya mekanis atau tidak alami.
3. Squash and Stretch
Squash and Stretch yaitu dapat diimplementasikan dalam beberapa proses perubahan
bentuk pada kulit dan otot, lompatan, morphing, pengaruh berat, simulasi
objek-objek dynamic.
4. Anticipation
Anticipation yaitu gerakan animasi selalu memiliki tahap persiapan ketika melakukan
sebuah aksi atau gerakan. Gerakan yang menujukkan gerakan awal atau persiapan
yang dilakukan.
5. Esay In and Esay Out
Esay In and Esay Out yaitu prinsip yang berhubungan dengan akselerasi ketika
objek mengalami percepatan dan perlambatan ketika mengalami pergerakan.
6. Secondary Action
Secondary Action yaitu membuat animasi terlihat lebih alami dan menarik. Merupakan
gerakan pendukung dari gerakan utama
yang mengalami pergerakan.
7. Follow Through and Overlapping
Follow Through and Overlapping yaitu
reaksi yang terjadi atau gerakan overlap sebuah karakter animasi setelah
melakukan animasi utama atau gerakan utama.
8. Staging
Staging yaitu membuat sebuah gerakan sehingga mudah dimengerti. Menggambarkan
mood, aksi dan posisi suatu karakter animasi.
9. Straight Ahead Action and Pose to Pose Action
Straight Ahead Action and Pose to Pose Action yaitu standar teknik animasi dengan
merencanakan struktur gerakan-gerakan yang terjadi melalui pose pose kunci (key
pose). Straight ahead action adalah teknik animasi dengan menggerakan karakter
untuk per framenya hingga selesai.
10. Personality/Appeal
Personality/Appeal yaitu karakter yang memiliki personality atau
kepribadian akan mampu menghubungkan emosi antar karakter tersebut dengan
penonton. Kompleksitas dan konsistensi gerakan adalah dua elemen daya tarik
karakter yang dapat dengan mudah dikembangkan di dalam komputer animasi 3D hingga
mampu mendefinisikan karakteristik utama dari kepribadian sebuah karakter.
11. Exaggeration
Exaggeration yaitu gerakaan pengembangan dari gerankan normal. Namun, gerakan
itu sebaikanya tetap berpadunan pada gerakan natural yang dilebih-lebihkan.
Gerakan dibuat akan menimbulkan kesan yang mendukung cerita animasi.
12. Soild Drawing
Soild Drawing yaitu rasa tentang cara padang tiga dimensi terhadap penokohan
seorang karakter goresan garis, shading serta warna.
sumber:
http://septiandekky.blog.widyatama.ac.id/2014/06/13/pengertian-dan-jenis-jenis-animasi/
STIKOM SURABAYA
STIKOM SURABAYA
Monday, October 3, 2016
Special Effects (FX)
Special Effects (SFX, SPFX, FX) atau di indonesia sering disebut dengan Efek Khusus adalah
Ilusi atau trik yang digunakan dalam proses produksi film,
televisi, teater, video game dan industri simulator untuk mensimulasikan sebuah peristiwa yang digambarkan dalam cerita. Efek Khusus sendiri dibagi menjadi dua bagian yaitu : Efek Visual (Visual Effects) Efek Khusus Praktis (Practical Special Effects).
![]() |
| Deadpool |
Berbeda dengan Visual
Effects (VFX) atau efek visual yang lebih mengandalkan CGI (Computer Generated Imagery). Efek Khusus
praktis menggunakan cara manual atau teknik-teknik yang dibuat secara langsung
ketika dilakukan proses pengambilan gambar (shooting). Tahun 1990-an, computer generated imaginery (CGI) telah datang
ke garis depan teknologi efek khusus. Hal ini memberikan kontrol
yang lebih besar terhadap pembuat film dan
memungkinkan banyak efek yang akan dicapai menjadi lebih aman, meyakinkan dan dengan biaya lebih rendah.
Pada perkembangannya kemudian efek khusus praktis digabungkan dengan efek
visual untuk menyempurnakan hasil akhir. Untuk mengapresiasi pembuatan efek khusus
sebagai penunjang visualisasi pada sebuah film, dalam anugrah film amerika atau
OSCAR terdapat daftar pemegang efek khusus terbaik dari tahun 1977 sampai 2012.
berikut adalah daftarnya :
Tahun
|
Film
|
Nominasi
|
Superman (penghargaan khusus)
|
||
The
Empire Strikes Back (penghargaan
khusus)
|
||
Return
of the Jedi (penghargaan
khusus)
|
||
Total Recall (penghargaan khusus)
|
||
Dennis
Muren, Pablo
Helman, Randal M. Dutra, dan Daniel Sudick
|
||
Mark Stetson, Neil
Corbould, Richard R. Hoover, dan Jon Thum
|
||
John Nelson, Ben Snow,
Dan Sudick, dan Shane Mahan
|
||
Dan Kaufman, Peter
Muyzers, Robert Habros, dan Matt Aitken
|
||
Roger Guyett, Russell
Earl, Paul Kavanagh, dan Burt Dalton
|
||
Ken
Ralston, David
Schaub, Carey Villegas, dan Sean Phillips
|
||
Tim Burke, John
Richardson, Christian Manz, dan Nicolas Aithadi
|
||
Michael Owens, Bryan
Grill, Stephan Trojanski, dan Joe Farrell
|
||
Janek Sirrs, Ben Snow,
Ged Wright, dan Daniel Sudick
|
||
Janek Sirrs, Jeff
White, Guy Williams, dan Dan Sudick
|
||
Richard Stammers,
Trevor Wood, Charley Henley, dan Martin Hill
|
||
Cedric Nicolas-Troyan,
Philip Brennan, Neil Corbould, dan Michael Dawson
|
Subscribe to:
Posts (Atom)





